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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース Wikipediaで「ヒト」を象徴する画像が、タイの男女に決まるまで 5年の激論を経て選ばれた「1枚」の物語 - WIRED.jp
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/241.html
翻訳家 冒険系職業。Angkorアップデートで実装。 冒険職でありながら特殊な生産スキルを持つ変わり種。 通常の冒険には向かない。 専門スキル 言語学 優遇スキル 考古学、宗教学、酒宴、口説き、会計、運用、社交、工芸、身体言語 職業別専用効果 【翻訳家の知恵1】 言語学R3 NPCとの会話時に言語スキルが不要となる。 ・言語学生産大成功(10/2000) 交流術実践(5/2000) 【翻訳家の知恵2】 言語学R6 書庫で本を読む時に言語スキルが不要となる。 ・言語学生産大成功(10/3000) 交流術実践(5/3000) 転職条件 冒険LV28以上、交易LV20以上、LV総計65以上 翻訳許可証で転職(600,000D) 転職クエストはアムステルダムの『先人の意思を伝えるということ』(ラテン語、ヘブライ語、古代エジプト語、冒険名声30K) アムス→リスボン→マルセイユ→ナポリと移動して情報収集(各地で言語必要。メモ・艦隊支援可) 45日と期限が短いのでメモを使う際は事前に用意しておくこと。 ラテン語を非優遇で習得する場合はシラクサのシェーム王子から。イタリア語スキルは不要になった。 転職が容易になっているので、一時的にでも優遇職(史学家・宣教師・司祭)に転職して習得したほうが楽か。 また、各地の言語も情報収集に要求されるため、実質6つ(上記+ポル・フラ・イタ語)の言語が必要になる。 前提クエはアムステルダムの『訳書の作成』(ドイツ語、オランダ語、ケルト語、冒険名声10K) アムス→ハンブルグと移動して情報収集(要ドイツ語・ケルト語。メモ・艦隊支援可) いずれもクエ出し時に言語習得してないと(副官可・艦隊不可・メモ可)レアクエ並に出ない模様。 スキル枠を節約するには前提クエならケルト語を習得してゲルマン諸語メモを使用、 転職クエではラテン語を習得してセム・ハム諸語メモを使うと使う枠を最低限に抑えることが出来る。 考察 言語学での生産を主眼とした生産系冒険職。 一応、考古学や宗教学はあるが、探索や開錠がないため普通の冒険には不向き。 言語学をやるための職業なので言語学に興味がないなら手を出す必要は皆無である。 言語学上げに有効な工業品取引や染料取引がないという条件は他の職も同じ。 ちなみに言語学は冒険系スキルだが、冒険職で生産大成功しても貰えるのは交易経験1。 現在は民俗学者や商業教官、フィロゾフも言語学を持っているが、こちらは専門スキルになっているのできちんと差別化されている。 といっても、こちらは本当に言語学だけの職業なので日陰職なのは否めない。 転職クエも翻訳メモで事足りるし、言語学自体NPC売りの翻訳メモでも大体事足りてしまうことも冷遇に繋がっている。 (言語学必須なのはケルト語メモと辞書系のみ) 職業別専用効果は、いかにもこの職の本領を示す内容だが、二つとも習得してしまうと辞書やメモを作る機会が更に減るので、言語学がいらない子に・・・ 強いて使い道を探すとすれば、工芸・運用ダブル優遇三職の中では一番転職が簡単なので、長距離移動クエと交易をこなしながら船部品を作り、ついでに一口投資で社交熟練を稼ぐ、とかか。 また、会計も優遇なので冒険スキル皆無の商人系サブキャラの冒険Lvと名声稼ぎに追従させる場合などにもオススメ。 地味に口説き優遇で芸術家よりも敷居が低いので、口説き上げには最適の職。口説きを意図的に上げたい奇特な方にはオススメ。 -- 名無しさん (2009-07-02 20 23 09) 冒険職でありながら会計社交優遇職。冒険と交易の2足の草鞋を履きたいならありかもしれない? -- 名無しさん (2009-07-03 12 01 57) ↑といっても冒険系だから交易してもいろいろ半減だしなあ。運用優遇なのも貴重だけど、これだと世界各地に口説きに行くぐらいにしか使えない -- 名無しさん (2009-07-03 14 06 44) 交易レベルも交易名声もカンストしているなら芸術家より使いではある。ただ考察にあるように、純粋に冒険するには向かないが -- 名無しさん (2009-07-06 10 49 59) 会計・社交を極めた商人上級者が、片手間に冒険Lvを上げるのに向いている。 -- 名無しさん (2009-07-17 10 23 25) 会計・社交優遇とはいえ冒険職なので、商人専用のブースト各種は装備できないことに注意しましょう。 -- 名無しさん (2009-09-09 15 34 06) ティエラでの優遇追加が身体言語というのが何とも…… -- 名無しさん (2011-02-15 23 25 45) 名君の宝剣と沈没船コートハットで会計+6、社交+8 -- 名無しさん (2011-05-14 06 19 42) 反映させようと思ったが入手難度高すぎない? 「理論上最高」と「使い潰せる程度」の2パターンにわけるべきか? -- 名無しさん (2011-05-21 19 55 16) まさか言語学が使える日がくるとは。流石大学。 -- 名無しさん (2011-11-11 20 51 29) ラテン語習得にイタリア語必要も載せておく方がよくないか?副官スキルはダメだった。辞書・メモは試してないが、直接シラクサ行って失敗した・・・ -- 名無しさん (2011-11-24 10 10 13) ↑史学家等のラテン語優遇職に転職するという手段もありますよ。 -- 名無しさん (2011-11-24 13 55 43) ここまで一気に地位が上昇するスキルもめずらしい -- 名無しさん (2011-11-24 20 33 19) 今更ですがパナマアップデートでラテン語にイタリア語習得は不要となっています。 -- 名無しさん (2012-10-25 13 48 15) ラテン語ha優遇の職業がある(史学家、宣教師、司祭) -- 名無しさん (2013-03-10 03 48 14) 名声3万 ラテン語は優遇の職業がある(史学家、宣教師、司祭)かジェーム王子(シラクサ)でセム・ハム諸語メモはチュニスで買ってアムステルダムへ ラテン語+セム・ハム諸語メモはクエ出しに2枚+α 現地でメモでOK クエスト攻略に2枚使用 -- 名無しさん (2013-03-10 04 52 36) ↑本文にある情報をとりとめもなく書き散らして何がしたいの? -- 名無しさん (2013-03-10 11 09 11) 商業教官は言語学もってる? -- 名無し (2014-12-10 22 12 50) チュニスにセムハムメモ少ない場合、ラテン語だけ習ってクエ出しさえメモでいければ、日数は商クリで余裕(残22日)だった -- 名無しさん (2015-06-25 20 21 25) ↑マルセで必要なヘブライ語はナポリで、ナポリで必要な古代エジプト語はトリポリで習えるので -- 名無しさん (2015-06-25 20 27 36) レベル上げはセム・ハム諸語メモお勧めですが【翻訳家の知恵1】を取るなら「麻・石」しか出ない黒海北西岸でひたすら麻取って→工芸で紙に→イスタで「イスラム翻訳書」が一番手っ取り早いかも -- 名無しさん (2019-04-22 23 40 42) ↑ベイルートで紙を買えばいいのに。 -- 名無しさん (2019-04-29 10 00 52) クエ出しの言語は、いずれもアイテム「世界の言語解説書」で足りる -- 名無しさん (2021-08-22 22 08 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/z_venezia/pages/100.html
#blognavi 最近、東地中海ではアテネの暫定同盟化など徐々に共和国の影響力が拡大しており。香辛料貿易ではポルトガルの後塵を廃したものの、この東地中海の影響拡大が功を奏し、ヴェネツィアのリアルト市場は好景気に沸いている。 そんな中、市場では妙な噂が流れているようだ。東地中海が情勢安定に伴い安全な海域になる、というのだ。 今まで、東地中海はオスマントルコの横暴もさることながら、監視が緩いことをいいことに各国の海賊が暴れ、商船や学術調査隊を乗せた船から多くの被害報告が寄せられており、情勢が安定しつつあってもこれらの海賊が洋上治安の悪化を招いていた。これが安全となるのならば、ヴェネツィアの商船はもとより歴史遺物などの学術調査なども行いやすくなり、その経済・文化への促進度は計り知れない。 リアルト市場の噂の発端は、ヴェネツィアに限らず各国の航海者が情報源にしているクワルト・タルタルーガ誌が一面にて、国際組織である冒険者・商人・海事ギルドが連盟で、8月30日を目処に、 「東地中海を厳重な監視の下に、一般航海者同士の海賊行為を禁止し、違反者へは所属国家へ通報を行い、所属国家は銀行口座や不動産・係留船舶を含めた一切の資産を没収、捕縛の暁には当該犯罪者を縛り首に処す」 という通達を出す見込み、という記事を掲載したことだ。 本来、私掠行為・海賊行為は各国間でも一応は禁止されているものである。が、これまで、東地中海を含め情勢が不安定な地域や、西欧から遠く離れた外洋では監視が行き届かず、こういった行為に対しては、被害に遭った者の被害届や風評を基に賞金首手配を行うだけで、具体的な取締りを行っていないのが現状だ。 そんな中、この記事の内容が真実であれば、東地中海の情勢が安定化に向かい、各国巡視艇が航海者の国際法違反行為に対して目を光らせるようになる-確かに、安全海域となると判断してよさそうである。 ヴェネツィア元首公邸のモチェニーゴ官房長官にこの情報の真偽を問うところ「共和国にとって、東地中海の情勢安定は以前から安全保障上の懸案事項である。そのような話が出ているのは確かだが、決定に至っているわけではない。ギルドや各国との折衝があり、その内容についてはコメントを差し控えさせていただく」と、否定どころかほぼ肯定と取れる回答だった。どうやら、近い将来には海賊の影に怯えずに、大手を振って航海できる日が来るようだ。 カテゴリ [時事] - trackback- 2006年07月24日 23 20 55 #blognavi
https://w.atwiki.jp/metamin/pages/9.html
11/9~現在の取引スキル計算 増加熟練値=購入量/取引スキルランク(ブースト含まず) 端数切り捨て スキル値は品物ごとの計算 1取引での最大増加熟練は各取引スキルごとに20ずつ 購入時の注意点 スキルランクx20の量に区切って購入していくと無駄がない 複数交易品を熟練上げのために買う場合、スキルランクに区切って買う 例:酒(ランク3)と調味料(ランク4)を同時に20ずつあげる場合 酒ランク3x熟練20=購入数60 調味料ランク4x熟練20=購入数80 交易品は出来るだけ1度に買うこと。 (区切って買った場合、区切り回数=1ブーメランと扱われ次回購入量が激減する為) 暴騰・暴落考察 人為的な要因 暴落 その交易所にない種類の交易品を大量に売り一定以上の利益を得る (目安として200k以上) カテゴリーナンバーの低い種類のものは暴落が起こりにくく、高い種類のものは暴落が起こりやすい。 要考察(噂段階のもの) 暴落伝播はコントロール可能である。 その際、カテゴリーナンバーの低い種類のものは暴落伝播が起こりづらく、高い種類のものは簡単に暴落伝播が起こる。 暴落体制のある港は暴落伝播が起こりづらい。 暴騰 暴騰、暴落が何も起こっていない状態で一定の交易品を大量に買い付ける (目安は不明だが、ピークタイムに20人ほどの船倉が1時間で満タンになるくらいの買い付けで起こりやすい) ボルドーでしょっちゅう食料品高騰が起こるのはこのためだと推測される。 要考察(噂段階のもの) 暴騰伝播もコントロール可能である。 暴落体制のある港は暴騰伝播が起こりやすい。 仕入発注書(カテゴリー) 仕様 11月度アップデートにより一定距離の航海による商品とクエストの更新(通称:ブーメラン)が廃止されたことにより導入されたアイテム 全交易品が4種類に分類されている(分類は後述) 町中で発注書を使用することにより、使った発注書に見合った交易品を初回購入量まで回復させることが可能 納品系クエストの達成報酬、または名産品コンボによって入手可能 バザーやトレード、商館ショップ出品によるプレイヤー間取引が可能 分類 カテゴリー1:食料品、調味料、家畜、医療品、雑貨 カテゴリー2:酒類、染料、鉱石、工業品、嗜好品 カテゴリー3:繊維、織物、武具、火器、工芸品、美術品 カテゴリー4:香辛料、貴金属、香料、宝石 入手方法 クエスト達成時報酬 この場合に得られる発注書は納品する交易品がどのカテゴリーに属するかによって決定される 例1:マルセイユ商人ギルド "毛織生地の納品" → カテゴリー3を1枚入手 例2:マルセイユ商人ギルド "ヘーゼルナッツの納品" → カテゴリー2を1枚入手 貰える枚数がクエストごとに決められている いくら早く達成しても、またギリギリで達成したとしても貰える枚数には変化はない クエストを受けた街へ品物を持ってくるタイプのクエストでは貰えない どのクエストで何が貰えるかは 大航海OnlineまとめWiki別館 クエスト攻略 を参考に 名産品コンボ 名産品コンボを発生させることで発注書を入手することができるが、入手できるカテゴリーはランダム(※1)であり、また入手枚数は名産品の種類とふっかけ回数に依存する(※2) ※1 カテゴリー2以上の発注書は対応する区分の交易品が実際に売られている街で、ふっかけ売りをしたときに手に入り易い 11月度アップデート以降、対応する区分の交易品が売られていない街でもまれに手に入るように変更された 体感的に、であるがカテゴリー1と2は比較的手に入りやすく、ついで3、まれに4 ※2 貰える枚数は "名産品の数+ふっかけ数-2" にて決まる 最低1回は"ふっかけ"を成功させないと発注書は貰えない 何か情報ありましたらコメントお願いします。 ネズミは乳製品を優先的に齧る! -- 小泉 (2005-11-07 01 53 14) じゃがいもクエの報酬はカテ1 18枚 -- 小泉 (2005-11-07 04 42 51) 地中海でのクエストでカレーに蜂蜜5樽でカテ1が9枚もらえます -- 名無しさん (2005-11-21 13 54 53) 名前 コメント
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名前 コメント すさまじい長文 -- やすざわ 2008-01-19 00 50 49 『大航海時代』(だいこうかいじだい)は、1990年に光栄(現コーエー)から発売されたシミュレーションゲーム(同社はリコエイションゲームと呼称)。後に大航海時代シリーズとしてシリーズ化された。便宜上『大航海時代I(ワン)』「初代」「第1作」と表記することもある。 ファミコン、スーパーファミコン(『スーパー大航海時代』として)、メガドライブ、PC-8801mkIISR以降、携帯電話(『mobile大航海時代』として)などで発表された。 コーエー25周年記念パックのVol.3にも復刻版が収録され、コーエー定番シリーズで単品発売もされている。 目次 [非表示] 1 概要 2 名声の上げ方 2.1 港の施設 3 登場人物 4 外部リンク [編集] 概要 主人公は16世紀のポルトガルの没落貴族であるレオン・フェレロ。レオンの父の副官であったロッコ・アレムケルとともに船に乗り、冒険や交易、海戦を行いながら「名声」ポイントを上げていくことでイベントが進行するシステムとなっている。最終的にはポルトガル王女と結婚することが目的。音楽は三国志シリーズなどを担当した菅野よう子が担当。 [編集] 名声の上げ方 名声を上げるには以下の方法がある。 同盟港を増やす 港の施設に投資をすることで支持率を上げることができ、支持率が80%以上になると同盟港になる。既に他国の同盟港になっている港の場合、その国の敵対心が上昇し、狙われやすくなる。 港の人からの依頼の達成 ギルドや交易所で交易品購入や財宝入手の依頼を受ける場合があり、達成すると名声が上がる。 ポルトガル以外の艦隊との戦闘で勝利 装備の揃ってくる中盤以降の手段となる。 勅命を果たす 名声が一定値まで上昇すると勅命を受ける。港の依頼と異なり、断ると名声が下がる。達成後は爵位が得られる。 [編集] 港の施設 港には様々な施設がある一般港と、補給しかできない補給港がある。以下一般港の施設について解説する。 港 出航、物資の補給、編成が可能。 造船所 船の建造、改造、修理、売却、造船所への投資が可能。投資により工業価値が上がり、建造できる船の種類が増える。船には新造と中古があり、新造は中古に比べ高いかわりに建造時に一部のスペックを設定できる。 酒場 情報収集をしたり、乗員・航海士を雇用/解雇する場所。イベントが進行することもある。 交易所 交易品の売買及び交易所の投資ができる。投資で商業価値が上昇し、交易品の種類が増えたり、造船所で船首像が買えるようになったりする。 宿屋 無料で情報を見ることができる。 王宮 リスボン、セビリア、イスタンブールにある。リスボンの王宮では、勅命を受ける以外にも、姫との密会、貯金が可能で、資金や乗員を援助してもらうこともできる。 ギルド アイテムや財宝の売買ができる。有料だが国の情報も見ることができる。 寺院 セーブをすることができる。 埠頭 ここへ行くと1日が過ぎる。 [編集] 登場人物 レオン・フェレロ ポルトガルの若き航海士。嵐で死んだ父の跡を継いで貿易商人となる。 ロッコ・アレムケル 本編中では名前が登場せず「老航海士」と表記される。仲間が1人もいない時に案内役を務める。 クリス ポルトガル王マヌエルの一人娘。レオンとは密かに惹かれあう仲だが、身分の壁により隔てられている。 [編集] 外部リンク 復刻PC98版公式サイト コーエー定番シリーズの1本として発売 もともとはコーエー25周年パックVol.3に収録 携帯版公式サイト [隠す]表・話・編・歴大航海時代シリーズ 本編 初代 - II - 外伝 - III - IV - Online 携帯機用 ROTA NOVA(DS) - ROTA NOVA(PSP) モバイル Mobile大航海時代 - Mobile大航海時代2 - Online@モバイル La Frontera AZTEC - Angkor - SPICE ISLAND Cruz del sur Circumnavigation- Special Ornaments [隠す]表・話・編・歴コーエー25周年記念パック Vol.1 信長の野望 全国版 維新の嵐 伊忍道 打倒信長 Vol.2 三國志 ロイヤルブラッド ヨーロッパ戦線 Vol.3 蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン 大航海時代 ランペルール Vol.4 信長の野望 戦国群雄伝 源平合戦 三國志英傑伝 Vol.5 三國志II 太閤立志伝 項劉記 Vol.6 Winning Post 水滸伝 天命の誓い 蒼き狼 元朝秘史 Vol.7 信長の野望 武将風雲録 大航海時代II エアーマネジメントII 関連項目 コーエー コーエー定番シリーズ この「大航海時代 (ゲーム)」はコンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています(P ゲーム/PJコンピュータゲーム)。 "http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29" より作成 カテゴリ コーエー25周年記念パック収録作品 | コンピュータゲーム関連のスタブ記事 | 大航海時代シリーズ | FM TOWNS用ゲームソフト | Macintosh用ゲームソフト | PC-8800用ゲームソフト | PC-9800シリーズ用ゲームソフト | X68000用ゲームソフト | Windows用ゲームソフト | MSX/MSX2用ソフト | スーパーファミコン用ソフト | セガサターン用ソフト | ファミリーコンピュータ用ソフト | プレイステーション用ソフト | メガドライブ用ソフト | 携帯電話アプリゲーム | 1990年のコンピュータゲーム 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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テンプレ Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの? A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。 地図→学問は必要レベル以上。探索・視認・生態調査−3。開錠は−2でも可能 ※2005/06/02 追記 生態調査は-3でも可能らしい ※2005/09/02 追記 視認も-3で可能という情報いただきました。 ※2006/05/20 追記 生態調査、視認-4でも可能らしい ※2006/06/18 追記 「−2でOKなのと、-3でも可能なクエの2種類があるのかもしれないです。」と情報提供頂きました。 (例:達人の探求(生態11生物11)では生態8でもOK、怪鳥(生態11生物13)では、生態8では「何も発見できませんでした」でNG) Q.お勧めの学問は? A.やりたいのをやれ。 生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。 アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。 宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。 Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか? A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け Q.スキルって艦隊で共有されるんですか? A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。 でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。 Q.地図に言語って必要ですか? A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。 古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で Q.○○の相場ってどれくらい? A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。 鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉 Q.開錠ランク上がらないんですけど…? A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに Q.これって罠クエですか? A.穴クエです Q.発掘アイテムの変更ありましたか? A.1000回掘ってから言って下さい ゴア北艦隊 ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい 【地図】市長バイレの好みは歴史遺物 古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp 30 古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp 8 インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp 122 【クエスト】 ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp 342 毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp 252 聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp 255 【理想要求スキル】ブースト込み 探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談 【ポイント】 生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見 コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値 探索10 130、開錠8 53、考古9 60、宗教7 100、生態6 117、生物8 88 5人なら、開錠、考古、宗教は5倍 生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る 開錠8 265、考古9 300、宗教7 500、生物8 312 クマーへの道のり(冒険用スレ63の204GJ!) 樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」 ↓ ↓ 黒い猛獣 猟犬 ↓ ↓ 危険な雲←────── インド洋の大きな島 アフリカの巨木 ↓ ↓ ↓ マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────────→白と黒の縞模様 ↓ ↓ 一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物 ↓ ↓ ↓ 白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色 ↓ ↓ ↓ 調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い ↓ ↓ ↓ 疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス ↓ ↓ ↓ 断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←─────悪魔の使い←───怪鳥←──馬のような鳥 ↓ 夢を結ぶ旅路は長く ↓ 工房職人からの挑戦状 ↓ クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────シヴァに献じられし寺院 クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────古代ペルシャの大宮殿 ※この図はFirefoxでは崩れます。IE推奨です。 著作権について 『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。
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#blognavi さて、わがキャラは、ポルトガル生まれの施恩君です。 ポルトガルにした理由は、やっぱり今までわしの遊んだゲーム、大航海時代やアトラスからの影響としか言いようがない。 当初からフランスが実装されていれば、フランスを選んだかもしれないけど。 さて、そんな施恩くんのプロフィール(2005/03/23) 地方海賊 冒険LV14 商人LV6 軍人LV17 貯金20万ほど。 生産系を一切持っていない(持つつもりもない)へっぽこ軍人探検家ですが、見かけたらよろしくおねがいしますね。^^ カテゴリ [大航海時代Online] - trackback- 2005年03月23日 14 46 47 #blognavi
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このページの最終更新日時 2020/12/18 05 38 商会開拓街の造り方 当商会の開拓街は既に完成してるので、全く要らない情報ですw 開拓街の造り方についてインターネットで調べても出て来る情報が少ないので、分からないことが多いです。勘で書いてることもあるので、情報間違ってる可能性あります 場所を決める プランを決める 大学SSをセットする 出発前に材料を積む 現地に行く 建物を造る建設順序 仕上げ 建物の配置について 移民クエストをやる移民クエストの目的 移民クエストのやり方 移民クエストをどれくらいこなせばいいか 名前付きNPCを呼ぶ 販売される交易品を調整する交易所について 開拓街で売られてると役に立つ交易品とは・・・? 建物指数について 人口が増えると コメント 場所を決める 大航海時代データベースの地図が見やすい気がします候補地が地図上にずらっと記入されてる 個人的には、ボストンに近ければ近いほど便利と思っていますボストン行き定期船代わりに使えるから。そこから感謝祭の採集会場にも汽車で行けるし ボストンに一番近いのは、ボストンのちょい北にある候補地なんだけど、その次に近い、ボストンより南の候補地のほうが、海域が違うので、PK回避になると思っています よく使う開拓街(自分の別キャラが所属している、等)と全く同じ場所、あるいは隣とかも良いと思います全く同じ場所にある開拓街2ヵ所でお買い物はできません。買い物するつもりなら隣がgood! プランを決める 最初はランクの低いものしか建てれないけど、最終的にはどんな開拓街にしたいのか、先にイメージを持って造ったほうが良い気がします 好みの問題なので、独断と偏見で書いていきますが、印刷局と公会堂は必須な気がします(開拓街は、印刷券と名匠仕立てをもらうためだけにあると思っている人もいるくらいだと思う) 平凡な開拓街ならいくらでもあるので、他人様の開拓街を登録して使わせて貰えば十分であり、他の開拓街にはない施設を造った方が便利だと個人的には思います工廠は非常に便利だけど、どこの開拓街にも結構あるので、よそで使えば良く、あえて置かない選択もアリだと思う 色鉱石が買えると非常に便利だけど、必死で目指さなくても良い色鉱石出すのは意外と簡単であり、出そうと思っていなくても出てしまうことが多い 他人様の開拓街でも、売ってる所が割と簡単に見つかる(ただし黒と白は見つけるの若干難しい) 大学SSをセットする 開拓街の建設費用けっこう高いです 大学SS「開拓技術心得」で費用50%オフ この大学研究は、PFいじくるだけで達成できるので、事前に取得しておくと良い 出発前に材料を積む 材料を持参して建築費を浮かせたい場合のみ 建設料金は高くなるけど、手ぶらで行ってもOKです 木材、石材、鉄材などです 現地に行く 現地に行ったら即始める!ではなく、時刻を見て始めます開拓街では、定期的に出港所に連れ戻されてしまうので、キャラ放置ができないことをご存知の方は多いと思いますが、それが起こる時刻は、最初に開拓街を選んだ時刻に左右されます 後で変えることはできません wiki情報によると、1周期2時間半だそうです。偶数時20分に開拓街を始めた商会は、そこから2時間半足していって、奇数時50分か、偶数時20分に、出航所に連れ戻されるみたいです 偶数時00分を選ぶ商会が多いようです ちなみにwiki情報によると、分の1の位は切り捨て?ぽい 建物を造る 建物は商会員なら誰でも造れるが、取り壊しは幹部のみです 建物が完成するまで時間がかかるので、開拓街で待つのは現実的ではありません。移民クエでもやって、後ほど再訪します 建設ボタン押して終わりではなく、増資ボタンからさらにお金を、時間間隔を置いて2回ぐらい注ぎ込みます(建設物によって違う)。これを忘れるといつまで経っても「建設中」のままです。時間かかってるな、と思ったら増資忘れを疑いましょう 追加料金で建物に草木などの飾りをつけることができますが、推奨しません障害物があると歩きづらいです。特に、開拓街には自動移動がないので。 最初に造った建物は後で取り壊してランクの高い建物に置き換えるので、初期に気合い入れるとお金の無駄遣いになります 建設順序 最初は建てれる物・個数に制限があります 人口が増えるとだんだんといろんな物が建てれるようになります。なので、最初に造らないといけないのはひたすら住宅です。成長するにつれて、最初に建てた住宅などは取り壊して、さらにランクの高いものを作ることになります。人口増やすには、広場も大事です 建設過程で、販売交易品はコロコロ変わるので、属性調整物(畑、鉱山など)や交易品倉庫なんかは、後回しでも良いのではないでしょうか 人口 建てれる物 0 住宅Rank1 0 カテ1交易所 0 カテ2交易所 100 カテ3交易所 250 カテ4交易所 500 住宅Rank2 600 銀行 900 酒場 1300 書庫 1800 工房 2000 住宅Rank Max 3500 広場 5001 研究所、公会堂、専門施設(サロン、庁舎、工廠、大学、西インド会社、製造管理局、医務局、印刷局から3つ選ぶ) 7001 造船所Rank3 仕上げ 最終的には、建物は50個まで造れます 50枠の割り振り例 人口調整建築物 広場 1 住宅Rank Max 33 施設 専門施設(サロン、庁舎、工廠、大学、西インド会社、製造管理局、医務局、印刷局から3つ選ぶ) 3 専門施設以外の施設(銀行、公会堂、研究所、造船所、酒場、書庫、工房。個数制限無し) 6 交易品関連 交易所 1 交易品買える量を増やす倉庫 3 建物指数調整建築物 鉱山、畑など 3 合計 50 建物の配置について 中央が通路なのはどこの開拓街も共通で、物は置けません 配置は後で変えれます(ただし商会長のみ、有料)特に、建物の向きが違う建設ミスは、修正すべきです。NPCが立つ場所がおかしいと、建物の周りをぐるぐる探し回ってしまうことになります 数値上げのためだけにある、直接使わない建築物は遠くに置きます住宅、畑、倉庫などです 実用性優先なら広場も遠くへ。ただ、目につく所に広場があった方が見た目は良いです 個人的には、印刷物と名匠仕立てをもらうためだけにチョコっと寄って手早く済ませたい場合のために、印刷局と公会堂を入って目の前に置くのが良いと思います どんなに頑張っても、歩きづらさを解消するのは難しいです建物の周りは大きい空き地ができる仕様になっており、どうやっても、建物同士が離れてしまい、面倒な移動は避けれない 個人的にいろいろやってみて、一番使いやすいと感じたのは、建物・NPCの位置を一直線に揃えることです。建築位置を1マスぐらいずらしたりして、実際の建物やNPCが揃うように配置変更することです 地図上で見たら凹凸ができるし、間が空くことによって移動距離は若干伸びるのですが、目的地をワンクリックするだけでキャラが走って行ってくれるので、使いやすいことに気付きました。 移民クエストをやる 移民クエストの目的 人口を増やす人口が増えると、ランクの高い建築物が建てれます 人口が増えると、買える交易品の種類が変わります ただし、人が住める住宅を建設しないと増えにくいです 完成した開拓街は、8千~1.2万人ぐらいのところが多いのではないでしょうか? 名匠仕立て配布人のような特定NPCを出現させる出現には、農産、鉱工、技術、社会の4分野を均等に伸ばすことが必要みたいです(どれかが突出して高くても、NPC出てこなかったので) 移民クエストのやり方 同じ商会に所属するキャラと艦隊を組んで一緒にクエ報告すると誘致効果にボーナスが付くようです「通常より多くの移民誘致に成功しました!」のログが出ます 艦隊人数が多ければ多いほうど効果が高いようです (要検証)同じ商会に所属してないキャラでも、艦隊組んで一緒にクエ報告すると「通常より多くの・・・」ログが出るのはなぜだろう?同じ商会のキャラじゃなくても艦隊効果はありそう??? やりやすい同じクエばかりやってると、同じ分野ばかり伸びてしまい、いつまで経っても名匠仕立て配布人が出現しません特に農産と社会が伸びにくい気がします 以下の表を見ると、カリカットに農社伸ばすクエが多いけど、カリカット行きの移民クエがないので、往復しながら回すのが難しい カリカット以外で、交易品は失いやすいので避けるとすると、やりやすいクエは、強壮剤と傷薬で回す感じでしょうか。。。 特定分野を伸ばしやすい移民クエ クエスト名 ★の数 場所 内容 農産 黄麻の納品 8 カリカット カルカッタ、ゴア、マンガロールで黄麻50を買って開拓街駐在員に納入 繊維の集積 7 ロンドン、アムステルダム サンファン交易所に繊維納入(生糸120、毛皮177、羽毛404、皮革538、羊毛618、亜麻1191、サイザル麻1486) 小麦の納品 6 商会開拓街 アゾレスで小麦50買ってプリマス交易所に納入 社会 社会だけ効率的に伸ばせるクエは無さそう 農産と社会 アンティル諸島沖での地理調査 9 カリカット カリブで視認(13480,3838)(13462,4072)(13200,4002)(13160,3878)(13150,3728)。技もついでに伸びる 西カリブ海での地理調査 8 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス 西カリブで視認。(12978,3948)(12958,3712)(12928,4168)(12915,4403)(12668,3776)。技も伸びる コショウの納品 8 カリカット カリカットでコショウ50買って開拓街駐在員に納入 商会開拓街への書簡配送 7 カリカット 開拓街駐在員(物品納入と一緒に請けるといいかも?) 秘薬詰め合わせの納品 7 カリカット 秘薬詰め合わせ50をカリカット道具屋で買って開拓街駐在員に納入 レモンバームの納品 7 カリカット レモンバーム20を開拓街駐在員に納入。ただしレモンバームの入手はセウタ 強壮剤の納品 6 商会開拓街 強壮剤50をカリブかアゾレスの道具屋で買ってカレー道具屋に納品 ノーマンからの依頼 6 ロンドン、アムステルダム ロンドン、アムステルダムで傷薬50買って開拓街駐在員に納入。技も伸びる ブランデーの納品 6 ロンドン、アムステルダム ドーバー、ボルドーでブランデー50買って開拓街駐在員に納入 セルジオからの依頼 6 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス カサブランカで陸稲50買って開拓街駐在員に納入。技も伸びる 酒類の集積 6 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス ポルトベロ交易所店主に酒類納入(テキーラ202 ブランデー306 ウイスキー363 ジン388 フルーツブランデー391 アクアビット397 リキュール421 ラム酒481 ワイン532 シェリー521 ビール807) 移民クエストをどれくらいこなせばいいか 開拓街完成までに移民クエストをどれぐらいこなせばいいのか計ってみようと思い、移民クエでもらうロットを貯めてみました高ランク建築物を建てれるようになる頃には、おそらく600枚ぐらい?貯まっていました 建物を建て終わって人口も上限に達しても、まだまだ名匠仕立てが出る気配はありません。ひたすら移民クエを続けます 名匠仕立て配布人が出る頃には、おそらく1,000枚ぐらい?貯まっていましたただし、移民状況のバランスが肝心なのでは?と最初は気付いてなかったので、最初から全種類均等に伸ばすことを意識していれば、もっと効率良く出せたのかも。 (いい加減、ヤル気が消沈して、正確な枚数を数えずにロット処分してしまいましたw なので、せっかく貯めてたのに、正確なデータがありませんw) とりあえず、北米の名産品が交易所に並ぶようになったら、完成と思って良いと思います。 ゲージが満タンになるまでには、何年もかかる商会が多いようです。満タンになってない商会の方が多いかも。アバウトな計算だと、20%到達するのにクエスト1000回こなす必要があるとすれば、5000回で満タン? いったん開拓街が完成したら、2週間に1回ぐらい移民クエをやれば数値維持できるようです 名匠仕立て・鍛冶配布人が出た瞬間の移民状況を貼っておきます 名前付きNPCを呼ぶ 名前付きで立ってるNPCは、個別に招致クエストを達成して呼んでくる必要があります 開拓街にたまたまそのNPCが出てない日なのか、まだ招致クエをやってないのか、判断するのが難しいので、完成度の高い開拓街でも、やり漏れはあるみたいですまだやってない場合は、請負い都市に行けば当該クエが表示されるので、たまたま見かけたら、漏れがあるってことなので、忘れないうちにやっておいた方が良いです 招致クエは希少クエなので、1度やった後は後続クエが表示されます。後続クエが表示される場合は、招致クエをやってあるということです NPC名 クエスト名 クエスト請負場所 後続クエスト(請負場所は同じ) 買付券売ってくれるNPC NO.1 レティシア 元海軍将校 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ レティシアからの依頼 NO.2 セルジオ 抜け目なき商人 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ セルジオからの依頼 NO.3 ディーナ 無心な表現者 ナポリ、ヴェネツィア、アテネ、アレクサンドリア、イスタンブール ディーナ宛の書簡配送 NO.4 ランベール 己を曲げない元役人 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ ランベール宛ての書簡配送 NO.5 デボラ 心優しき女職人 アムステルダム、ロンドン デボラからの依頼(大航海データベースに載ってない) NO.6 ノーマン 話し好きの牧師 アムステルダム、ロンドン ノーマンからの依頼(大航海データベースに載ってない) 放浪者の箱売ってくれるNPC ノマド 放浪者(ザナドゥ発見が前提) アムステルダム、ロンドン ノマドの手記(大航海データベースに載ってない) レシピ持ってるNPC デニス 酒場マスターのお節介 商会開拓街 デニスの近況報告(大航海データベースに載ってない) イヴァンナ 大口投資家 アムステルダム、ロンドン ブランデーの納品(大航海データベースに載ってない) ロラ 改心した元山賊 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ 解毒剤の納品(大航海データベースに載ってない) アナンダ 宝石商人見習い カリカット サファイヤの納品(大航海データベースに載ってない) ファンディ 香辛料を極める料理人 カリカット ジンジャーの納品(大航海データベースに載ってない) 洪星 熱血武器職人 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ 鉄鉱石の納品(大航海データベースに載ってない) はる 寡黙な薬師 カリカット レモンバームの納品(大航海データベースに載ってない。同名の交易クエあるけど、それとは別物) 張恩 染みだらけの依頼状 ナポリ、ヴェネツィア、アテネ、アレクサンドリア、イスタンブール 貝紫の納品(大航海データベースに載ってない) 秀玲 高じた道楽 カリカット 乳香の納品(大航海データベースに載ってない) 販売される交易品を調整する 交易品を狙って出すのは難しいので、欲しい物があれば、既にそれが出てる開拓街を登録させてもらうほうが近道だと思います 開拓街の位置によって、出る物と出ない物があります 人口が増えると陳列品が変わっていくので、人口増やし終わってから最終調整するで良いと思います 交易所について 交易所は4種類あって、ざっくり言うと、食料品→カテ1交易所 工業品→カテ2交易所(なので、「工業品交易所」と言いながら嗜好品も出るわけです) 製造品→カテ3交易所 贅沢品→カテ4交易所 交易所で売られる品は8品まで 交易所を複数作っても、品数が増えるわけではないので、「何も売ってない交易所」「1品しかない交易所」になりがちです。交易所は1種類(あるいは2)に的を絞ったほうが良さそうです 開拓街で売られてると役に立つ交易品とは・・・? 色鉱石?確かに、開拓街でしか買えません。ただし、出てる開拓街は多いので、どこか登録させてもらうでもいいような。 南蛮に持って行けそうな交易品?ワインとか?ただ、開拓街で売ってる物って値段が高いことが多いような。 木材?開拓街で造船上げができます。庁舎があれば熟練20%UPです ボストンで感謝祭の交易レベル上げに使えそうなもの?卵かニワトリ?売ってるところあれば私なら絶対登録させてもらいたいところですが、そんな物出てる開拓街見たことないですw 名産品?西洋甲冑とか油彩画?感謝祭の時にボストンで1粒ずつ売れば交易レベル上げになります。開拓街の交易品けっこう高いので、感謝祭以外の時は赤字かも。 メモリアルアルバム埋め用に、メープルシロップ、ナタルインディゴ、民族衣装、トルマリン?特にトルマリン出てる所はレアで貴重みたいです 取引上げ?生産上げに使えそうな素材?鉄鉱石とか?庁舎があれば熟練20%UPなので開拓街で取引・生産上げもいいかも?サグレス(熟練10%UP)でやるより効率いいただし、色鉱石は高いので、色鉱石で生産上げしようなどと思ってはいけません。大赤字になります 建物指数について 建物には農産、鉱工、技術、文化の4つの隠し数値が設定されており、開拓街に建っている建物の合計値によって、販売される交易品が変わります ざっくり大ざっぱに言うと、カテ1交易所を置いているなら農産を伸ばしたい(ただし、調味料狙いなら技も) カテ2交易所を置いているなら鉱工を伸ばしたい(ただし、嗜好品狙いなら農産、酒類狙いなら農・技) カテ3交易所を置いているなら技術を伸ばしたい(ただし、織物・繊維なら鉱・文、工芸品・美術品なら鉱・技・文) カテ4交易所を置いているなら文化を伸ばしたい(ただし、香辛料狙いなら農) 住宅と倉庫には属性がないので、気軽に建てたり壊したりが可能です 交易所も、全属性が均等に上がるので、影響が薄いです それ以外の建物は、建てたり壊したりすることにより、出現する交易品が変わってしまうのだけど、隠し数値なので、調整が難しいです 「属性が傾いちゃうから銀行は建てない」なんて極端なことしちゃうと、造船所使う時に銀行無いと困りますよね・・・結局、どこの開拓街も、一通りのものは建てちゃうので、似たり寄ったりになる気がします。 属性調整のために銀行を2つ作る、とかはアリだとは思います。 建物が完成するまで待たなくても、建設ボタンぽちった瞬間に販売交易品は変わっている印象です。なのでお金かかってもいいなら、建てては壊すを繰り返して試行錯誤も・・・? 上げたい属性 建てると良い物 農産 畑、酒場 鉱工 鉱山 技術 造船所、工房、研究所 文化 銀行、書庫、公会堂 ちなみに、人工林は鉱と技、牧場は農と文が半々 出したい交易品(例) 出し方 北米名産品 メープルシロップ 食料品交易所を置いて、農・技を上げる ナタルインディゴ 工業品交易所を置いて、農・技・文を上げる 民族衣装 製造品交易所を置いて、鉱・技・文を上げる トルマリン 贅沢品交易所を置いて、鉱を上げる ヨーロッパ名産品 油彩画 製造品交易所を置いて、銀行・造船所・書庫を建設して技・文を上げる クルミ、アーモンド 工業品交易所を置いて、畑を建設して農を上げる カミツレ 食料品交易所を置いて、畑を建設し、農・技・文を上げる 水晶(ガラス細工の材料) 贅沢品交易所を置いて、鉱を上げる 便利品 色鉱石 工業品交易所を置いて、鉱を上げる 木材 工業品交易所を置いて、鉱山を建設して鉱・技を上げる 鉄鉱石 工業品交易所を置いて、鉱山を建設して鉱を上げる 人口が増えると 同じ属性でも、人口の多い少ないによって、交易品の内容が変わります 交易品によって、初歩的なものと、高度なものが、勝手に決められていて、たとえば、完成度の高い開拓街で、初歩的な品目である卵やニワトリなんかを出したいと思っても、なかなか難しそうです。 北米の名産品は、人口がかなり増えた後に出てきます。それまではずっと、通常交易品しか出ません ▲上に戻る▲ コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲